Near-Miss Effect in Slot Machines
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페이라인 안팎의 엔지니어드 니어 미스
니어 미스는 승리한 결과와 하나 이상의 요소가 다른 승리하지 못한 결과를 말합니다. 예를 들어, 페이라인에서 3개의 수상 심볼을 보유한 결과에 4개의 수상 심볼이 필요한 경우, 이는 니어 미스이며 심리학자들이 니어 미스 효과라고 부르는 방식으로 플레이어에게 인식됩니다. 그러나 1열 이상의 그리드를 표시하는 슬롯 게임의 경우, 근접 미스와 근접 미스 효과는 실제 결과 외부의 요소, 즉 페이라인에 인접하여 디스플레이에 발생하는 심볼(페이라인 아
래 또는 위 또는 왼쪽 또는 오른쪽)과도 관련이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 페이라인에서 누락된 당첨 심볼이 예상된 지점 바로 위에 표시되는 경우, 이 확장된 결과를 근접 미스라고 부르며 플레이어는 이를 근접 미스라고 인식할 수 있습니다. 해당 페이라인에서 당첨 조합이 누락되었으며, 이 누락은 그 이후에 발생한 것과는 아무런 관련이 없지만 사실은 존재하며, 이러한 의존성은 게임의 설계에 의해 발생하기 전에 결정됩니다. 릴의 심볼 가중치, 릴의
심볼 배열, 가상 릴에서 물리 릴로의 매핑과 관련된 게임의 수학적 설계를 조작함으로써 개발자는 이러한 엔지니어링된 근접 미스를 빈번하게 발생시킬 수 있습니다. 물론, 그들의 목표는 플레이어에게 근접 미스가 미치는 영향, 즉 승리에 가까워졌다고 착각한 상태에서 계속 플레이하는 효과에 도달하는 것입니다.
엔지니어드 니어 미스를 위한 기술
명백한 니어 미스는 페이라인에서, 각 릴에 적합한 가중치를 선택하여, 또는 페이라인 근처에서 자주 발생하도록 설계될 수 있습니다. 후자의 경우, 디스플레이나 창이 실제 결과와 함께 릴의 정지뿐만 아니라 인접한 릴의 일부도 표시한다는 전제가 있습니다 (구 클래식 슬롯의 경우, 창문에 이러한 눈에 띄는 정지가 3개 있습니다). 예를 들어, 3릴 기계에서는 트리플 인스턴스(각 릴에 1개씩)에서 높은 상금 조합을 형성하는 심볼이 2릴에서는 높은 비율로, 3
릴에서는 매우 낮은 비율로 가중치가 부여됩니다. 따라서 고도로 인스턴스화된 릴에서 자주 발생하여 잘못된 니어 미스가 발생합니다. 이 기술을 수상 심볼 비율이라고도 합니다.페이라인에 인접한 설계된 니어 미스의 경우, 오래된 고전 물리 릴 기계에서도 상을 받지 않는 심볼에 인접하도록 릴 스트립에 심볼을 배치하여 사소한 방식으로 고안되었습니다. 이러한 방식으로 릴에서 상을 받지 않는 심볼이 발생하면 바로 위나 아래의 페이라인 창에 상을 주
는 심볼이 자주 표시됩니다.현대 슬롯의 경우, 페이라인에 인접한 거짓 니어 미스를 생성하는 기법을 클러스터링이라고 하며, 가상 릴의 심볼 가중치와 배열의 유연성에 의존합니다. 기본 아이디어는 가상 릴에 고상 심볼이 있는 스톱을 저상 심볼이나 빈칸이 있는 여러 스톱 사이에 배치하고, 물리 릴이나 페이라인 창에 보이는 가상 릴의 해당 위치에 매핑하는 것입니다. 다음은 실제 슬롯 게임에서 클러스터링이 어떻게 작동하는지에 대한 간단한 예입니다.
클러스터링 기법의 예
다음 그림은 실제 72개의 스톱이 있는 가상 릴의 일부입니다. 물리적(보이는) 릴에는 22개의 스톱이 있으며, 그 중 절반은 빈칸입니다. TD는 가장 높은 비용을 지불하는 심볼입니다. 보이는 릴의 TD 심볼을 고정하는 부분은 1B ˗ ˗ TD ˗ ˗ 3B입니다(그림의 범례에 기호가 설명되어 있습니다). TD는 가상 스톱 29에 배치되며, 그 위에 5개의 블랭크(가상 스톱 24~28)와 그 아래에 5개의 블랭크(가상 스톱 30~34)가 있습니다.가상 릴의 각 스톱은 평균적으로 72
회 중 1회 페이라인에서 발생합니다. 따라서 24~28번 위치의 5개 빈칸은 평균적으로 72회 중 1회 페이라인에서 총 5회 발생합니다. 24~28번 5개 빈칸은 TD에 인접해 있기 때문에, 29번 위치의 TD는 72회 중 평균 5회 페이라인 바로 아래에 위치하게 됩니다.29번 위치의 TD는 평균적으로 72번 중 1번, 가시 릴에서 자주 발생합니다. 30-34번 위치의 5번 공백은 각각 평균적으로 72번 중 1번씩 총 5번 페이라인에서 발생합니다. 30-34번 5번 공백은 TD에 인접
해 있기 때문에, 29번 위치의 TD는 평균적으로 72번 중 5번 페이라인 바로 위에 있게 됩니다.눈에 보이는 릴이 무작위 스핀으로 결과를 결정한다면, 그림과 같이 TD에서 실수에 가까운 위치를 생성하는 (우연히) 위치는 평균적으로 22번 중 2번(정지), 즉 11번 중 1번 발생했을 것입니다. 가상 릴의 매핑으로 인해 이러한 위치는 실제로 평균적으로 72번 중 10번(가상 정지), 즉 7.2번 중 1번 발생하게 됩니다. 따라서 클러스터링 기술을 통해 이러한 위치의 빈도
가 인위적으로 증가했습니다.물리 릴에는 빈칸이 11개에 불과하지만, RNG가 빈칸을 선택할 확률은 11개 중 1개보다 훨씬 높습니다. 실제로 고상 심볼 바로 위와 아래의 빈칸이 물리 릴에서 선호됩니다. 이러한 빈칸을 치면 플레이어는 고상 심볼이 페이라인에 물리적으로 가깝지만 수학적으로 가깝지 않기 때문에 거의 착지한 것처럼 착각하게 됩니다.슬롯에서 거짓 근접 미스를 생성하는 기술은 매우 복잡하며, 이러한 엔지니어링된 근접 미스의 본질을 설명하기 위해 프레젠테이션을 짧은 설명과 간단한 예제로 제한했습니다.
슬롯에서 니어 미스 효과 및 기타 잘못된 착시에 저항하기
근접 미스 효과에 대한 일반 전문가의 조언은 실제 결과를 일치하는 부분과 일치하지 않는 부분으로 정신적으로 나누지 말고 다른 승리하지 않은 결과처럼 취급하라는 것입니다. 슬롯의 경우 이 조언은 페이라인의 근접 미스에도 적용됩니다. 페이라인에 인접한 근접 미스도 보상하기 위해 이 조언은 전체 디스플레이를 결과로 간주해서는 안 되며, 즉 실제 결과가 발생하는 유일한 곳인 페이라인 외부에서 일치하는 부분을 검색해서는 안 된다는 것으로 확장
됩니다.현대 슬롯에 추가된 또 다른 엔지니어링 기능은 "정지" 버튼입니다. 정지 버튼을 누르면 플레이어는 릴이 회전을 멈추는 시간을 선택하고 결과를 표시하는 것으로 보입니다. 정지 버튼을 누르는 순간 때때로 릴이 정지할 때까지 짧고 감속된 듯한 움직임이 이어집니다.많은 플레이어는 정지 버튼이 릴이 멈추는 위치에 영향을 미친다고 믿으며, 일부 플레이어는 정지 버튼을 실제로 사용할 수 있는 기술이 있다는 믿음을 표현하기도 합니다. 아마도 이
러한 기술은 적절한 타이밍에 정지 버튼을 누르면 릴이 승리 결과보다 멈추도록 만들 수 있다는 잘못된 인식과 관련이 있을 것입니다. 마치 플레이어가 결과의 발생을 실제로 제어할 수 있는 것처럼 말이죠. 이러한 인식은 감속 동작의 시각적 효과에 의해 강화되며, 일부 전문가들은 이전 플레이와 실제 플레이 모두에서 거의 자신을 그리워하는 것이 이를 강화하는 또 다른 요인이라고 주장합니다.현대 슬롯 머신의 기능은 소프트웨어 기반의 전자 가상 릴의
무작위 결과 생성이 실제 결과 이전의 물리적 또는 겉보기 물리적 움직임 및 기타 디스플레이 상태 변화와 아무런 관련이 없음을 분명히 나타냅니다. RNG는 이미 회전 직전 또는 정지 직전에 게임 결과를 버튼으로 표시하는 숫자를 선택했으며, 실제로 릴이 물리적으로 회전하지 않고 겉보기 정지가 RNG 출력과 연관되지 않는 한 '회전 정지'라는 것은 존재하지 않기 때문에 그 순간은 계산조차 되지 않습니다.
위험 및 윤리적 측면
문제 도박 전문가들은 도박 특유의 인지 왜곡으로서 슬롯에서의 근접 미스 효과와 제어 착시 현상을 문제 도박 행동의 발달에 중요한 위험 요소로 간주합니다. 도박꾼이 그들에 대한 본질을 알게 되면 그 위험은 줄어듭니다. 슬롯의 수학은 이 지식의 내용에 활발히 포함되어 있습니다: 조작된 근접 미스의 생성은 슬롯 디자이너들이 사용하는 간단한 형태의 수학을 따르지만, 쉽게 적용되지는 않습니다. 이 수학은 릴의 가중치 매개변수 조작과 가상 릴과 가시
릴 간의 매핑에 관한 것입니다.물론 조작된 근접 미스를 만드는 기술이 도박 법률과 도박의 일반 윤리에 관한 규범을 위반하는지 여부는 논란의 여지가 있습니다. 이 문제는 슬롯 게임의 매개변수 구성을 유지하는 PAR 시트의 비밀성 문제를 더합니다. 어쨌든 플레이어들은 슬롯에서 조작된 근접 미스를 보는 것에 너무 익숙해져서(인지 여부에 관계없이) 슬롯의 이러한 기능이 게임에 대해 정상적이고 구체적으로 인식되기 시작했습니다. 아마도 초기 버전의 기계식 슬롯(리버티 벨과 다음 몇 명의 팔로워)만이 조작된 근접 미스를 피할 수 있었을 것입니다(잘 모르겠지만 조사해 보겠습니다).안전놀이터